gundam


Bandai Namco, une société de développement et d’édition de jeux impliquée dans la production de jouets à partir de diverses propriétés intellectuelles (IP), a révélé plus d’informations sur son gambit métaverse de 130 millions de dollars. La société affirme que cette nouvelle initiative s’appuiera sur son IP Gundam, étant l’un des premiers exemples de la stratégie IP Axis annoncée par la société, qui envisage un hub multi-IP multivers.

Bandai Namco commence à construire son métaverse avec Gundam

Bandai Namco, une société japonaise de développement et d’édition de jeux, a donné plus de détails sur l’avenir de son investissement de 130 millions de dollars dans le métaverse. La société a confirmé que la première adresse IP à recevoir le traitement métaverse sera Gundam, l’univers populaire des robots géants avec diverses adaptations aux jeux vidéo, aux mangas et aux anime. D’abord évoquée dans une annonce le mois dernier, la société a profité de la troisième conférence Gundam pour révéler cette nouvelle dans le monde entier.

Selon Bandai Namco :

[This metaverse will be a] plate-forme d’opportunités pour les fans de Gundam du monde entier de se réunir pour discuter et se connecter dans une variété de catégories.

Les fans de la franchise pourront faire partie de différentes communautés qui incluent la musique, les jeux vidéo, l’anime et même Gunpla, les modèles qui imitent différents robots présents dans la franchise.

De plus, la société a également révélé que les utilisateurs pourront scanner leurs modèles Gunpla afin de les amener dans le métaverse et engager d’autres utilisateurs de Gunpla dans la bataille.


Le contenu utilisateur est roi

La première instance du métaverse de Bandai Namco sera utilisée comme dispositif pour intéresser davantage d’entreprises et promouvoir l’entrée d’autres sociétés sur le marché de Gundam au sein du métaverse. De cette façon, d’autres entreprises pourraient avoir la possibilité de proposer leurs produits sur le thème de Gundam avec l’approbation de Bandai Namco.

Cependant, l’accent mis par Bandai Namco sur les utilisateurs est également important dans ce système à venir. Selon le un d, les utilisateurs pourront également produire leur propre contenu Gundam, sur une base client à client (C2C). Cette fonctionnalité vise à permettre aux utilisateurs de tirer des revenus de leurs propres créations, établissant ainsi une économie durable entre les créateurs de contenu et les consommateurs. À ce sujet, Bandai Namco a déclaré qu’il « espère que de nouvelles entreprises Gundam seront créées et que cela conduira à une nouvelle expansion de Gundam IP co-créé avec des fans ».

D’autres entreprises ont également reconnu l’importance des récompenses et des économies de contenu généré par les utilisateurs comme moyen d’améliorer la longévité d’une proposition de jeu particulière. C’est le cas de Yosuke Matsuda, président de Square Enix, qui a exprimé son soutien à ces développements dans une lettre écrite en janvier.

Que pensez-vous de l’initiative Gundam Metaverse de Bandai Namco ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

sergio@bitcoin.com'

Serge Gochtchenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme un retardataire dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la flambée des prix s’est produite en décembre 2017. Avec une formation en génie informatique, vivant au Venezuela et impacté par la montée des crypto-monnaies au niveau social, offre un point de vue différent voir. sur le succès des crypto-monnaies et comment elles aident les personnes non bancarisées et mal desservies.

crédits images: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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