Cinq choses à savoir et ce que cela pourrait signifier pour vous


Steve Benford, professeur d’informatique collaborative, Université de Nottingham.
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À la suite du changement de nom de Facebook en Meta, reflétant l’accent mis sur le « métavers », Microsoft a maintenant annoncé qu’il se lancerait également dans cet espace.

Meta a proposé que le métaverse nous permette éventuellement de nous impliquer dans l’éducation, le travail et les activités sociales. contextesAlors que Microsoft semble se concentrer spécifiquement sur le domaine du bureau virtuel pour le moment.

Mais qu’est-ce que le métavers vraiment, et dans quelle mesure faut-il croire que la vision qui nous est présentée sera vraiment au centre de notre quotidien ?

L’idée en elle-même n’est pas nouvelle. L’auteur de science-fiction Neal Stephenson a inventé le terme « métaverse » dans son roman cyberpunk de 1992. Accident de neige, présentant un monde virtuel en 3D dans lequel des personnes, représentées comme des avatars, pourraient interagir entre elles et avec des agents artificiellement intelligents.

Comme pour toute grande vision d’un avenir qui n’existe pas encore, de nombreuses personnes ont essayé d’imprimer leurs propres définitions sur le métavers. Si l’idée est nouvelle pour vous, il peut être utile de comprendre certaines des propriétés que vous pouvez attendre d’un métaverse.

1. Un monde virtuel : c’est, à mon avis, la caractéristique la plus importante d’un métavers. Vous pouvez l’explorer à l’aide d’un ordinateur, d’une console de jeu, d’un appareil mobile, d’une technologie portable ou d’un autre appareil, en profitant des graphismes et du son 3D en cours de route. L’idée est que cela vous fait vous sentir plus présent dans le métavers, et vraisemblablement moins présent dans le monde de tous les jours (où votre corps reste obstinément).


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2. Réalité virtuelle. Vous avez besoin d’un casque de réalité virtuelle pour cela. L’idée ici est que vous vous immergez dans le monde virtuel, afin que vous vous sentiez encore plus présent – au moins jusqu’à ce que vous tombiez sur quelque chose qui reste dans le monde de tous les jours, comme la table basse.

3. D’autres personnes. Le métavers est social. Il y a beaucoup d’autres personnes là-bas, représentées comme des avatars. Certains de ces avatars peuvent être des robots, des agents virtuels et des manifestations d’intelligence artificielle. Ils peuvent sortir avec d’autres personnes ou même faire des choses ensemble. L’aspect social est probablement au cœur du métaverse de Facebook étant donné son histoire en tant que réseau social.

Les fans de Metaverse et certains chercheurs pensent la communication Cela peut être plus naturel qu’en visioconférence car, par exemple, vous pouvez utiliser votre regard pour montrer à qui vous vous adressez (votre avatar peut tourner la tête pour regarder quelqu’un d’autre). Votre avatar peut également marcher et s’asseoir à côté de l’avatar de quelqu’un d’autre pour démarrer une conversation.

4. Persistance. Cela signifie que le monde virtuel est disponible chaque fois que vous souhaitez le visiter. Vous pouvez le modifier en ajoutant de nouveaux bâtiments virtuels ou d’autres objets et, plus important encore, les modifications restent en place lors de votre prochaine visite. Vous pourrez peut-être établir votre résidence et en posséder une partie. Le métaverse sera basé sur votre contenu généré par les utilisateurs, vos créations numériques et vos histoires personnelles, de la même manière que les médias sociaux le font aujourd’hui.

5. Connexion avec le monde réel. Dans certaines visions du métavers, les objets virtuels du monde virtuel représentent en fait des objets réels du monde réel. Par exemple, vous pouvez piloter un drone virtuel dans le métaverse pour diriger un vrai drone dans le monde réel. Les gens parlent du réel et du virtuel comme « jumeaux numériques”.

Que puis-je faire dans un métaverse et dans combien de temps ?

Différentes entreprises auront probablement leurs propres visions ou même des versions locales du métaverse mais, comme Internet, elles seront toutes connectées, vous pouvez donc passer de l’une à l’autre.

Certaines choses sont susceptibles d’être plus attrayantes et pratiques que d’autres. Jouer à des jeux semblerait être un saut raisonnable, car de nombreux joueurs apprécient déjà les jeux en ligne, et certains jeux, dans une certaine mesure, sont déjà entrés le métaverse (pensez aux caractéristiques ci-dessus).

L’idée de pouvoir socialiser ou rencontrer d’autres personnes, et de se sentir réellement là avec eux en personne, est également attrayante, en particulier à l’ère de la pandémie d’aujourd’hui.

Nous n’avons toujours pas une idée particulièrement précise des offres de métavers de Meta. En annonçant le changement de marque, le PDG Mark Zuckerberg a mentionné différentes possibilités. Il est possible que vous puissiez apparaître dans une vraie réunion sous la forme d’un hologramme ou jouer aux échecs avec quelqu’un du monde entier sur un échiquier virtuel superposé au monde réel.

Le métaverse pourrait-il représenter notre avenir numérique ? Pas nécessairement. Zhuravlev Andrey / Shutterstock

La vision de Facebook du métaverse est comme notre future interface avec Internet. Mais il reste à voir si un jour nous accéderons à tous les services Internet via des mondes virtuels 3D et des casques de réalité virtuelle.

Les écouteurs semblent toujours être une technologie de niche malgré les tentatives de nombreuses grandes entreprises de les mettre sur le marché ces dernières années, y compris Facebook avec l’achat de Oculus.

Je soupçonne que Facebook devra s’impliquer sur le long terme et que sa vision métaverse est encore loin de devenir une réalité (virtuelle) pendant de nombreuses années.


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Un dernier constat

La vision originale de Stephenson du métavers était très excitante, mais aussi pleine de possibilités de dommages à la fois en ligne et dans le monde réel, de la toxicomanie à la criminalité en passant par l’érosion des institutions démocratiques. Fait intéressant, le métavers de Stephenson appartenait principalement à de grandes entreprises, les gouvernements étant relégués à des avant-postes de brassage de papier largement insignifiants.

Compte tenu des tensions actuelles entre les grandes technologies et les gouvernements du monde entier au sujet de la confidentialité, de la liberté d’expression et des préjudices en ligne, nous devrions sérieusement réfléchir au type de métaverse que nous voulons créer et qui peut le créer, le posséder et le réglementer.La conversation

Cet article est republié de La conversation sous licence Creative Commons. Lis le Article original.

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