Phil Spencer, directeur du jeu Microsoft, a commenté sur son scepticisme envers les jetons non fongibles, ou NFT, dans une interview avec Axios :

« Ce que je dirais à NFT aujourd’hui, c’est que je pense qu’il y a beaucoup de spéculations et d’expérimentations en cours, et que certains des créatifs que je vois aujourd’hui se sentent plus exploiteurs que ceux liés au divertissement. »

En tant que PDG de la division Xbox de Microsoft, les paroles de Spencer ont du poids. Xbox il est le système d’exploitation de console de jeu avec la deuxième plus grande part de marché mondial derrière PlayStation. Cela donne à Xbox beaucoup de pouvoir pour accepter ou rejeter les projets NFT dans l’écosystème du jeu.

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Spencer a ajouté qu’il n’était pas complètement contre tous les NFT, précisant qu’il ne croyait pas que « tous les jeux NFT sont de l’exploitation. Je pense que nous sommes sur ce voyage de personnes qui le découvrent. »

Bien que le premier NFT peut être tracée Pour 2014-15, ce n’est que cette année que la valorisation boursière a grimpé en territoire de plusieurs millions de dollars. Et dans l’espace de jeu, les jeux basés sur la blockchain et les jeux pour gagner, ou P2E, ouvrent la voie à une nouvelle ère dans le jeu.

Le rôle de la blockchain dans la transformation du marché du jeu semble s’intensifier à travers GameFi, qui fait référence à la financiarisation des jeux. Au cours du mois dernier, au moins trois fonds de capital-risque ont annoncé d’importantes allocations de capital aux projets dits GameFi. Pendant ce temps, les NFT sont devenus un marché de plusieurs milliards de dollars, avec des ventes totales d’objets de collection numériques atteignant 10,7 milliards de dollars au troisième trimestre.

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