Le concept du métaverse existe depuis les années 1980, mais au cours des dernières années seulement, nous avons vu des centaines de projets entrer en scène. Ce que nous vivons actuellement, ce sont des mondes gamifiés avec des capacités d’intégration et d’engagement limitées. À l’heure actuelle, le Metaverse est toujours une toile vierge pour les premiers utilisateurs qui souhaitent tester et divertir le concept. Cependant, alors que nous envisageons l’avenir de la participation au métaverse et comblons les écarts entre les mondes physique et numérique, nous devons repousser les limites et aller au-delà de ce qui est actuellement considéré comme un métaverse. Commençons par examiner les dirigeants qui ont commencé à construire le prochain Internet, qui promet d’être puissant pour le commerce, l’engagement et le divertissement.

Pour que le métaverse réussisse et devienne un outil commun utilisé dans la vie quotidienne des gens, il doit permettre aux utilisateurs d’interagir avec lui. En tant que concept de science-fiction ou dans le monde des jeux, les métavers semblent fantastiques. Mais pour qu’ils prospèrent en tant qu’outil social et commercial, nous devons nous assurer qu’il existe une couche d’utilité ou d’incitations pour maintenir l’engagement des utilisateurs. La tecnología impulsada por Web3 tiene un papel importante que desempeñar para ayudar a impulsar el concepto y la idea del Metaverso gracias a la tecnología blockchain, los tokens no fungibles (NFT), la realidad extendida (XR), las capacidades de inteligencia artificial (IA ) beaucoup plus. Les métaverses qui créent des fonctionnalités personnalisées, parlent à leurs clients et à l’industrie de leur choix et créent de nouvelles voies d’engagement virtuel trouveront le plus de valeur dans une offre Metaverse-as-a-Service (MaaS). Il permettra à ses utilisateurs de personnaliser leurs propres villes de A à Z et sera la base du prochain Internet.

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Alors, qu’est-ce que le MaaS ? C’est un modèle de service où les marques peuvent définir leurs espaces comme ils veulent qu’ils soient. Une plate-forme MaaS permet aux autres de créer des emplacements numériques qui répondent aux besoins uniques de chacun de ses utilisateurs, quelle que soit leur apparence. Pour que Metaverse réussisse en tant que concept pratique, les solutions MaaS seront essentielles. C’est pourquoi.

Chaque métaverse a des exigences différentes.

Chacun a un point de vue ou une vision sur ce que le métaverse pourrait être ou devenir, que ce soit un monde gamifié ou un hotspot Web3. Les utilisateurs veulent avoir la possibilité de définir l’espace et de le façonner en une plate-forme qui reflète même l’imagination la plus vive. Un monde où les utilisateurs peuvent se connecter avec leur musique ou leurs artistes visuels préférés sera très différent d’un monde conçu pour interagir avec les fans de sport. Alors que Web3 sert de fil conducteur pour de nombreux métavers, l’idée est d’utiliser la décentralisation pour s’assurer que chacun est unique et sert des objectifs différents. Une taille unique n’est pas ce qu’est ou devrait être le métaverse. Avec MaaS, la personnalisation sera essentielle et sera entre les mains des créateurs. Un dôme métaverse esports s’appuiera davantage sur la marque d’équipe et la tokenisation gamifiée, tandis qu’un artiste peut vouloir créer un espace événementiel pour accueillir des concerts virtuels.

Chaque métaverse a des exigences différentes selon l’industrie et la couche d’engagement qu’ils cherchent à activer avec l’utilisateur final. Un métaverse est un endroit où les marques peuvent élargir leurs bases de fans et créer des communautés en tant que couche supplémentaire d’engagement. Ainsi, non seulement les éléments seront différents, mais la marque dans tout le métaverse devra également être différente. Plus les marques choisissent d’étendre leurs efforts d’engagement communautaire sur le Metaverse, plus il doit être personnalisable.

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Tout le monde n’aura pas les compétences nécessaires pour mettre en place ce type de métaverse, tout comme tout le monde ne peut pas apprendre à coder pour mettre en place un site Web, mais des plateformes comme WordPress et Shopify sont apparues. Ces plates-formes offraient l’opportunité d’une base centrale construite par des techniciens et des experts dans le domaine, tout en permettant la personnalisation de l’utilisateur final en fonction de la marque et de la stratégie. C’est l’avantage du MaaS.

Construire avec l’interopérabilité à l’esprit

L’environnement virtuel est un endroit pour socialiser, établir des relations et créer des communautés où les gens peuvent avoir des interactions en temps réel avec d’autres utilisateurs. Pour aller plus loin, les utilisateurs ne doivent pas être enfermés dans un métaverse ou une communauté, mais doivent plutôt pouvoir interagir avec et transporter leur avatar entre d’autres métaverses. Imaginez si vous deviez changer de navigateur chaque fois que vous deviez visiter un site Web, selon l’endroit où il a été créé ou hébergé. Vous ne le feriez probablement pas. L’interopérabilité garantit que tout métaverse construit ne devienne pas une île virtuelle et que les personnes de plusieurs métaverses puissent échanger des expériences et des possessions. En tant que tel, chaque élément doit être conçu autour de l’interopérabilité, car chaque solution basée sur le Web3 doit fonctionner sur tous les métaverses, qu’il s’agisse d’un jeton, d’un avatar, d’un NFT ou d’autres actifs numériques.

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Construire avec l’interopérabilité à l’esprit connectera les gens, ouvrira les frontières et rendra le métaverse plus accessible à tous. Les solutions sans frontières ont pris leur essor dans d’autres secteurs, mais le même concept doit également s’appliquer dans les domaines numériques. Par exemple, les avatars d’un métaverse d’esports devraient également pouvoir se rendre dans le métaverse de leur marque de mode préférée pour effectuer des achats.

Permettre aux utilisateurs de construire au-dessus du monde physique

Le métaverse ne doit pas remplacer le monde physique, mais plutôt être une couche supplémentaire d’engagement qui améliore les expériences du monde réel. Un MaaS permettra également aux utilisateurs d’intégrer des couches de participation dans leur propre monde physique. Par exemple, si une personne a un NFT affiché dans son domicile physique, un visiteur peut scanner un code QR et se retrouver dans le métaverse de cette personne, où le visiteur peut continuer à parcourir la galerie de NFT de l’hôte ; cette fonction peut être activée via XR. Sans MaaS en option, le Metaverse restera un monde gamifié qui n’existe que numériquement en tant qu’espaces singuliers et déconnectés. MaaS comblera le fossé entre les mondes physique et numérique grâce à des expériences immersives et une couche d’engagement permanente.

Alors que les métavers continuent de se déployer, il appartient à plus que les experts de la blockchain derrière eux de façonner à quoi ils ressembleront. MaaS sera un catalyseur de créativité, ainsi que la prochaine étape nécessaire pour que l’économie des créateurs prospère.

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Lorsque l’Internet a été lancé dans les années 1980, il ne serait jamais devenu ce qu’il est aujourd’hui sans ceux qui ont commencé à le développer. Les premiers utilisateurs jetteront les bases de la façon dont le métaverse se développera et de ce qu’il deviendra. L’adoption massive du métaverse ne peut se produire que lorsque MaaS permet aux utilisateurs non crypto-natifs de commencer à créer leurs propres métaverses, ouvrant la voie à la prochaine génération de l’écosystème numérique.