Daily Earnings of Typical Axie Infinity Player 'Fall Below the Philippines' Minimum Wage Line:' Report


Cette année, le jeu blockchain créé par Sky Mavis, Axie Infinity, a connu une croissance incroyable et a récemment dépassé les 3 milliards de dollars de ventes de tous les temps. Cependant, des chercheurs de Naavik expliquent dans une étude récente que les joueurs d’Axie Infinity appelés « universitaires » voient leurs revenus quotidiens baisser, et beaucoup ont vu leurs revenus tomber en dessous du salaire minimum de pays comme les Philippines.

Des chercheurs de Naavik plongent dans Axie Infinity – Les bénéfices des « universitaires » sont en baisse depuis août

Le jeu de blockchain basé sur Ethereum Axie Infinity est l’un des jeux vidéo les plus populaires hébergés sur un réseau de grand livre distribué. Le jeu a été développé par un studio appelé Ciel de Mavis, et depuis cette semaine, les mesures de dappradar.com indiquent que le jeu a réalisé 3,23 milliards de dollars de ventes de jetons non fongibles (NFT) de tous les temps. Sky Mavis a lancé le jeu en 2018 et la société est basée à Ho Chi Minh-Ville, au Vietnam.

Bitcoin.com News a couvert le projet à plusieurs reprises et récemment, Sky Mavis a révélé le lancement de l’échange décentralisé natif d’Axie Infinity (dex) appelé Katana. Alors que le projet de jeu blockchain a connu une croissance exponentielle au cours du premier semestre, les revenus quotidiens du joueur typique sont en baisse. selon les déclarations écrit par un chercheur de Naavik Lars Doucet. Naavik est une firme de recherche, de consultation et de conseil, et le rapport discute des jeux blockchain, NFT et Axie Infinity.

Les gains quotidiens typiques d'Axie Infinity Gamer « tombent en dessous du salaire minimum aux Philippines : » Rapport

Le chercheur de Naavik, avec Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush et Abhimanyu Kumar, a publié une étude sur les plateformes de jeu NFT et a discuté si Axie Infinity était une « opportunité infinie ou un danger infini ». Doucet a révélé certaines des conclusions du rapport sur Twitter et a discuté du projet en profondeur dans un fil de discussion.

« Après des mois de croissance incroyable, les revenus quotidiens du joueur typique d’Axie Infinity (un » universitaire « aux Philippines) sont tombés en dessous du salaire minimum philippin pour tous sauf les joueurs de haut rang, et même eux ont vu leurs revenus diminuer . depuis août », a écrit Doucet le 12 novembre.

« Les « universitaires » sont des acteurs, généralement dans les pays en développement, qui ne peuvent pas se permettre d’acheter [three] Axies (créatures virtuelles de type Pokémon basées sur NFT) nécessaires pour jouer au jeu. Ces actifs sont prêtés par des ‘sponsors’ qui prélèvent une partie de leurs gains », Doucet Additionnel. Le rapport de recherche est extrêmement approfondi et examine les nombreux développements entourant l’énorme croissance qu’Axie Infinity et Sky Mavis ont connue.

Les gains quotidiens typiques d'Axie Infinity Gamer « tombent en dessous du salaire minimum aux Philippines : » Rapport

Chercheurs de Naavik : « La croissance accélérée d’Axie Infinity ralentit un peu » – « Le jeu maintient le taux de rétention de l’emploi »

Les chercheurs de Naavik expliquent que l’équipe a également levé des capitaux dans quelques tours initiaux auprès d’investisseurs tels que Consensys, Delphi Digital et Animoca Brands. Les résultats notent également que « les utilisateurs actifs quotidiens d’Axie Infinity (DAU) ont monté en flèche » et que les DAU cumulés de septembre à octobre étaient d’environ 1,45-1,95 million d’utilisateurs actifs quotidiens. Le rapport précise que les Philippines et le Venezuela sont les deux régions Axie Infinity les plus populaires au monde.

Les gains quotidiens typiques d'Axie Infinity Gamer « tombent en dessous du salaire minimum aux Philippines : » Rapport

Pendant ce temps, les chercheurs de Naavik affirment que la croissance accélérée du jeu pourrait ralentir. « Cette tendance de croissance de la DAU d’un mois à l’autre montre que la croissance accélérée d’Axie Infinity ralentit un peu, mais un ralentissement est à prévoir après une croissance aussi impressionnante », détaille l’étude. « Le ralentissement est également soutenu par le graphique Google Trends suivant aux Philippines et au Venezuela, ainsi que dans le monde en général. »

L’étude de Naavik explique que la majorité des joueurs d’Axie Infinity viennent de zones à faible revenu et que la « principale motivation est de gagner de l’argent ». La recherche souligne qu’en raison de cette tendance, le taux de rétention du jeu s’apparente davantage au « taux de rétention d’un emploi, pas d’un jeu ». Les chercheurs de l’étude notent que ce n’est « pas nécessairement une mauvaise chose », mais cela offre une perspective différente de celle des jeux vidéo les plus populaires d’aujourd’hui.

« Il est possible que tant qu’Axie Infinity permet à sa base de joueurs dominée par les universitaires de gagner plus de revenus qu’ils ne le feraient avec des emplois normaux dans leur pays d’origine, la rétention et la croissance à long terme de DAU continueront d’être saines », déclarent les auteurs. de Naavik. « Dans l’ensemble, la croissance accélérée d’Axie Infinity ralentit (bien que toujours positive), et la majorité de sa base de joueurs considère le jeu comme un travail quotidien pour joindre les deux bouts financièrement. »

Que pensez-vous du rapport Axie Infinity rédigé par les chercheurs de Naavik ? Faites-nous savoir ce que vous pensez de ce sujet dans la section commentaires ci-dessous.

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Crédits images: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

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