Le géant de l’investissement dans la cryptographie Grayscale a publié un rapport optimiste sur le Metaverse, estimant que « l’opportunité de marché » pour amener le Metaverse dans le grand public pourrait valoir plus de 1 000 milliards de dollars au cours des prochaines années.

Le rapport de novembre noble « The Metaverse, Web 3.0 Virtual Cloud Economies » a été écrit par le chef de la recherche en niveaux de gris David Grider et l’analyste de recherche Matt Maximo. Le duo explore le secteur en plein essor principalement du point de vue des mondes ouverts de Metaverse soutenus par une « économie cryptographique interconnectée » comme Decentraland.

Le rapport souligne que les plates-formes Metaverse intégrées aux jetons cryptographiques, les services financiers décentralisés (DeFi) tels que les paris et les prêts, le NFT, la gouvernance décentralisée et le stockage cloud décentralisé ont « créé une nouvelle expérience en ligne » qui attire rapidement de nouveaux utilisateurs. .

En analysant les données des « portefeuilles métavers actifs mondiaux de tous les temps » du début de 2020, il a constaté que la base d’utilisateurs avait été multipliée par 10 depuis lors pour s’établir à environ 50 000 en juin 2021.

« Par rapport aux autres segments du Web 3.0 et du Web 2.0, les utilisateurs du monde virtuel Metaverse en sont encore à leurs balbutiements, mais si les taux de croissance actuels continuent sur leur trajectoire actuelle, ce segment émergent a le potentiel de devenir le courant dominant pour les années à venir. »

Le rapport souligne qu’il ne manque pas de capital-risqueurs qui misent sur le potentiel du secteur. Selon le rapport, la collecte de fonds a totalisé 1 milliard de dollars pour les jeux blockchain au troisième trimestre. Cela représentait 12% de la collecte de fonds totale pour l’ensemble du secteur de la cryptographie au cours du trimestre, le classant comme le « sous-secteur supérieur » dans la catégorie Web 3.0 et NFT.

Opportunité de marché

Les chercheurs notent une variété de dynamiques clés qui pourraient contribuer de manière significative à la croissance du secteur du métaverse, notamment l’augmentation du temps de loisirs moyen et de l’argent consacré aux loisirs numériques, un changement culturel des jeux premium vers des jeux gratuits et des innovations Web 3.0 telles que la façon de jouer pour gagner (P2E).

Les revenus mondiaux des jeux du monde virtuel ont totalisé 180 milliards de dollars en 2020, les « dépenses de primes » représentant environ 40 milliards de dollars, et on estime que le secteur pourrait atteindre plus de 400 milliards de dollars d’ici 2025, principalement en raison du modèle de dépenses en le jeu.

Le rapport soutient que ce changement « s’accélère davantage avec la transition des métavers d’entreprise fermés du Web 2.0 vers les métavers cryptographiques ouverts du Web 3.0 », en raison du potentiel lucratif qu’ils représentent.

« Les mondes virtuels du Web 3.0 Metaverse ont bénéficié d’innovations rapides et de gains de productivité. Les mondes virtuels crypto ont créé un marché primaire et secondaire de plusieurs milliards de dollars pour les créateurs et propriétaires d’actifs en supprimant les contrôles de capitaux et en ouvrant leurs frontières numériques au capitalisme de marché libre », indique le rapport.

En rapport Les Altcoins de jeu Metaverse et Blockchain rebondissent alors que Bitcoin cherche du soutien

Le prix des jetons natifs pour les plates-formes Metaverse ouvertes telles que Decentraland (MANA) et The Sandbox (SAND) a grimpé en flèche ces derniers temps, gagnant 49% et 102% chacun pour s’établir à 5,03 $ et 7,60 $ au moment de la rédaction.