Les jetons non fongibles, ou NFT, et les actifs numériques sont l’une des dix principales tendances de l’industrie du sport, selon le rapport Sports Outlook 2022 du cabinet de conseil Price Waterhouse Coopers, ou PwC, pour l’Amérique du Nord. De la perturbation de l’infrastructure technologique sportive à la stimulation de l’engagement des fans, le rapport énumère trois principaux cas d’utilisation des NFT et leur probabilité de façonner l’avenir du sport.

Le premier cas d’utilisation concerne les NFT à collectionner : des actifs utilisés pour vendre du contenu numérique à collectionner, authentifié et en édition limitée. Cela fait référence aux souvenirs traditionnels tels que les cartes de joueur ou les talons de billets de match historiques qui peuvent être numérisés, frappés et échangés sur la blockchain. Le rapport a ajouté que ces objets de collection pourraient éventuellement être affichés et partagés entre les métaverses.

L’exemple « le plus connu » d’une collection NFT à collectionner est le NBA Top Shot de Dapper Labs. « les plus grands » jeux de l’histoire de la NBA, et récemment classé deuxième, après le jeu Axie Infinity, pour le plus grand nombre de transactions NFT dans l’industrie du jeu blockchain à 827 millions de dollars en 2021. Un autre exemple populaire est la collection NFT du quart-arrière retraité de la NFL, Tom Brady. Marketplace Autograph, qui a récemment levé 170 millions de dollars en financement de série B.

Deuxièmement, les abonnés saisonniers, ou STM, les NFT pourraient être considérés comme un autre excellent cas d’utilisation. Fournir aux abonnés de saison des laissez-passer vérifiés améliorerait l’expérience d’un fan déjà fidèle. Les STM habitués à avoir accès à du contenu spécial supplémentaire et à des expériences dans l’arène pourraient également recevoir des NFT à collectionner en édition spéciale pour les jeux auxquels ils assistent. Et les sponsors pourraient également en bénéficier si les équipes qu’ils sponsorisent leur permettent de s’assurer que les clients qui perdent leurs billets physiques ne manquent pas d’avantages supplémentaires.

Enfin, on s’attend à ce qu’il y ait une demande de jetons d’accès virtuels de la part des fans qui préfèrent payer plus pour une expérience virtuelle et qui pourraient ne pas être en mesure d’assister aux matchs en personne. Décrits comme une nouvelle approche des abonnements, les jetons d’accès virtuels pourraient donner aux propriétaires l’accès à davantage d’avantages en coulisses comme les caméras des joueurs, les caméras de banc ou même l’accès aux vestiaires virtuels. Certains clubs de foot j’ai eu Jusqu’à présent, le Paris Saint-Germain et Manchester City ont réussi avec leurs jetons de fan, qui donnent aux fans le droit d’influencer les décisions non stratégiques le jour du match, comme la musique sans rendez-vous.

PwC a expliqué que la vente de billets, les droits médias et le parrainage sont les principales sources de revenus actuelles des équipes et des ligues. Il s’attend à ce que les billets symbolisés, les droits médias NFT et le parrainage d’événements numériques ou métaverses stimulent la croissance de l’industrie, déclarant que les ventes d’actifs numériques pourraient également devenir une source de revenus « sérieuse ». Cependant, le rapport ajoute que pour que cela se produise, les équipes auraient besoin d’une pile technologique qui connecte leurs nouvelles données de vente numériques aux bases de données clients existantes, et d’une équipe juridique solide pour gérer les implications réglementaires et fiscales.

Toutes ces tendances sont à la hausse, d’autant plus que les partenariats entre les marchés NFT et les associations sportives gagnent en popularité. Récemment, le marché NFT de Solana, Magic Eden, a annoncé une prochaine collection de NFT en collaboration avec la plateforme de divertissement sportif Overtime pour améliorer l’engagement des fans lors du tournoi de basket-ball masculin NCAA 2022.